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ELDUS 3D-Charakter

Tuerbaender
Beschreibung:
Als Kundenauftrag ist dieses "Kerlchen" nach einer 2D-zeichnung entstanden. Natürlich wird der demnächst noch lernen sich zu bewegen, und wer Weiß vielleicht auch fliegen ;-) ...

  Szeneniformation:
Modellierung, Textureirung und Rendering in CINEMA 4D v11. Hauptsächlich kamen hier Hypernurbs zum Zuge.
(Cinema 4D Version 11, Standardbeleuchtung)
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