Beschreibung:
Ich wollte hier mit den SLA Shadern den Eindruck von Glas und eingelassenen
Farben erzeugen.
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Szeneniformation:
Der 3D-Aufbau ist recht einfach mit HyperNurbs, die verwendeten Shader ist dafür aufwendiger gestaltet.
(Cinema 4D Version 9.0) |